操作
START主菜單主菜單
BACK地圖地圖
A對話\確認普通攻擊
B取消固體技
X-技能/道具
Y戰鬥快捷菜單戰鬥快捷菜單
LB-切換敵人
RB-切換敵人
LT-切換戰鬥/移動
RT-選擇技能/道具
左搖桿/L3移動與選擇移動/衝刺
右搖桿/RS視角/恢復視角視角
十字鍵選擇切換人物
戰鬥系統
一、耐力槽設定
雖然說這遊戲是實時制,不過採用了耐力槽限制玩家的無限制行動,玩家要習慣並且應用耐力槽,隨意的行動會讓玩家操作的人物陷入OVER HEAT狀態,這會導致該人物在一定時間內將不能行動.這樣的系統讓玩家在實時戰鬥中也能感覺到回合制的存在。
OVER DRIVE:將藍色耐力槽全部消耗後,就會進入OVER DRIVE狀態,在這狀態下攻擊敵人就可以給出大傷害了,可是紅色槽滿了就會進入OVER HEAT狀態,這時人物除了移動外,只能等耐力槽恢復。
註:藍色槽時為普通狀態 紅色就是OVER DRIVE狀態
L3鍵奔跑也會消耗耐力,耐力槽可以通過裝備武器/裝飾品來增加上限。
二、連鎖系統
CHAIN READY:人物進入OVER DRIVE後使用技能X健的話就會進入CHAIN READY。如果不使用技能就會進入OVER HEAT。
CHAIN:連鎖,人物進入OVER DRIVE後發動技能X健,然後在CHAIN READY還沒有消失前切換人物連鎖就成功了,連鎖狀態時的的人物攻擊力為1.5倍。
CHAIN DRIVE:在CHAIN的狀態下,繼續攻擊消耗完藍色耐力槽,就會進入CHAIN DRIVE,這時的人物攻擊力為2倍。
連鎖狀態結束的原因:
A:連鎖狀態第1人的OVER HEAT狀態結束
B:連鎖狀態的其中一人的死亡
C:使用道具
D:切換成移動模式
CHAIN BREAK:
在CHAIN DRIVE狀態結束後,同樣會陷入OVER HEAT。如果在CHAIN DRIVE下使用技能的話,就會使用CHAIN BREAK,這可以讓2個連鎖的人物耐力槽全恢復,這在戰鬥中是很重要的。不過如果技能發動失敗的話,2人還是會陷入OVER HEAT。
基本戰鬥技巧
①A角色進入OVER DRIVE
②使用技能進入CHAIN READY
③切換B角色進入CHAIN
④B角色進入CHAIN DRIVE
⑤使用技能發生CHAIN BREAK
全耐力恢復後回到第1步~循環這5個步驟。可以增加攻擊力、恢復耐力。
三、技能
必殺技:力屬性的強力技能,消耗力感。
煉換術:消耗4種屬性感的強力煉換術技能。
必殺技/煉換術的使用同時也消耗耐力槽
必殺技/煉換術,根據武器風格的不同可以使出不同的強力技能,在戰鬥中注意戰況的需要變更戰略是很重要的。
固有技:每一個人物都有各自不同的固有技,發動的條件也不同,當滿足發動條件時,遊戲畫面會出B,在一定時間入輸入B就可發動了,固有技不消耗耐力槽和感。固有技的用途在與戰鬥中破壞敵人的武器/防具等等,對戰鬥是很有幫助的。
感:
1、構成世界的力之源「感」,真命法典的世界是由「火・水・風・雷」4大屬性的感構成,在這4種屬性外,還有無屬性的「力」之感
2、感的生成,感是人物直接攻擊敵人等人為行動或野外上敵人、環境等所產生的能量。例如:火之煉換術師-庫羅賽爾直接攻擊敵人時周圍就會產生火之感,克羅賽爾就能增加火之感,各個角色所擁有的感都有不同。
3、屬性感與環境感
力之感是無屬性人物直接攻擊敵人所產生的一種力之根源,簡單說是氣力,例如:男主角裘特所使用的技能,需要力之感才能發動,只需直接攻擊敵人就可以增加力之感,與此相對的就是煉換術師所使用的技能就需要各自不同的感才能發動。
屬性感:煉術師在攻擊時,戰鬥場所會飄著不同顏色的光球,那就是屬性感,同屬性的煉換術師在同樣的屬性感周圍,就能使用這種屬性感,不過會消耗掉的。
環境感:在野外不同地方自然產生的能量,畫面右上角,當所在地有相應感時,字就會亮起,這種環境感是不會消耗完的,不同位置感的數量也是不同的。
當然遊戲也有RPG傳統的屬性相剋。
4、煉換術,就是消耗「火・水・風・雷」4種屬性感所發動的強力技能。例如:煉換術師攻擊敵人的時侯→「火」之感的產生→煉換術師擁有足夠的感(比如庫羅賽爾的技能"フレイラー"需要4點感)→火之煉換術使用可能。
註:煉換術是由人物等級上升時所得到的技能SP學習而來的,不同的人物攻擊敵人時會有不同的攻擊效果比如庫羅賽爾攻擊敵人,敵人會燃燒。
カモンド
1、感的凝縮カモンド
感的能量凝縮成的カモンド.用途為武器的強化與裝飾品的製做,有提升角色能力的能力カモンド,防禦異常狀態的狀態カモンド,讓角色持有特殊能力的特殊カモンド。
2、カモンド的活用
強化:各類武器有能裝填カモンド的カモンド鑲入槽,裝填カモンド的武器可以使武器能力值上升、防禦異常狀態、裝備者的能力上升等。
細工:
細工是可以讓カモンド與カモンド合成,以製做成裝飾品的系統,去カモンド商店就可以使用,不過合成需要合成書。
3、カモンド的獲得
カモンド商店、打倒敵人、任務報酬、野外寶箱、潔菲的固定技精髓抽出。
武器風格
1:武器風格的不同與變化
切換武器風格應對不同的敵人,形態的變化分為能力變化和技能變化2種。能力變化:例如裘德在使用雙手劍時,攻擊力上升、防禦力下降等。技能變化:例如潔菲在使用杖時回覆系的煉換術為主,而當她在使用扇時是以風煉換術為主。
2:各人物武器風格介紹
裘特 片手劍:攻防兼備;両手劍:攻擊力高 防禦力低。
潔菲 ロッド:回覆係為主~攻擊力低;扇:風煉換術為主
露 小刀:攻擊速度快,迴避高;手裡劍:中距離攻擊配合雷煉換術
阿魯鞏 ハンマー:範圍攻擊為主;斧:攻擊力高,固有技可以破壞部分敵人的外皮與裝甲
庫羅賽爾 火炎球:中~遠距離攻擊配合煉換術。
ナックル:近距離攻擊配合煉換術
塞雷斯丁 アロマ:回覆係為主;弓:攻擊速度+遠距離攻擊+配合冰煉換術
究極奧義與連攜奧義
1:究極奧義,角色單獨發動的技能中擁有最強大威力的究極奧義,消耗大量的感(7-10)
2:連攜奧義,連攜奧義是角色組合使用的最高等級的技能,角色通過任務或者事件習得連攜奧義。發動方法:在連鎖狀態~2個人物5個感,按十字健右就可以發動了。 ... |